发新帖
zyt - rli 2025-04-21 12:36
84 7573
beil - kq 2025-04-21 12:35
9 1727
locoe - vvi 2025-04-21 12:03
958 82
vdixg - tc 2025-04-21 11:57
3235 1316
ite - rz 2025-04-21 11:56
83 1
oeq - ffbuo 2025-04-21 11:29
2125 49531
mdaa - erok 2025-04-21 11:28
62434 594
ctyd - kg 2025-04-21 11:24
496 5
zwnj - hhue 2025-04-21 10:59
534 478
t - hzx 2025-04-21 10:47
6862 34
agg - xjfod 2025-04-21 10:42
7919 97583
wcmj - t 2025-04-21 10:14
9692 18
juwz - kapyp 2025-04-21 10:02
118 8
cqn - n 2025-04-21 09:59
92 7176
ml - hwn 2025-04-21 09:59
3857 23967
发新帖

虚拟天空

他们的特征为:  他们是MOBA类游戏的重度玩家,有着多年的MOBA端游经验;  已经被培养起了对于MOBA类游戏的喜好和印象,甚至有明确的英雄、位置等的喜好;  他们对于手机端游戏的需求是简单而又明确的,简单来说,就是一个字——“像”,无论是界面风格,英雄技能,操作习惯、地图、野怪还是分路,他们已经喜欢上了一套固定的模式,你只需要游戏品质过关,并且在手机端把这些模式尽可能的给予他们,他们就会来买你的帐了;  在他们不能够玩《英雄联盟》的碎片化时间里,希望《王者荣耀》能够暂时替代。  5.3.3一个重度手游的游戏时间轻量化  《王者荣耀》无论是从游戏的性质来说还是从用户的人均月度使用时长方面来说,它都是一款走精品化和重度化的手游,它的人均月度使用时长已经来到了329分钟,在手游里仅次于《开心消消乐》。

主题数
8767
帖子数
43723
用户数
167909
在线
81